AI 视频按 token 计费和按秒计费怎么算?Seedance、Omni Flash、Veo 实算对比
本文点数与规格以 TWno1 实际计费设置为准,最后核对:2026-10-05
2026 年 10 月,Seedance 2.5 的 720p 视频每秒约 21,600 token,折合约 0.231 美元。
同样一秒 720p,Google 的 Gemini Omni Flash 只算 5,792 token;Veo 3.1 干脆不讲 token,按秒收钱。三家都叫“计费”,单位却没法直接对比。本文把三种账单拆开,给出一条能直接放进表格的公式,再用一个 8 秒竖屏镜头把五个模型的账单算出来。单价全部来自 2026-10-05 各家官方价格页。
三种账单,分别在数什么
| 模型(2026-10-05) | 计费单位 | 实际计量的是什么 | 你能调的变量 |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.5(BytePlus) | 每百万视频 token | 秒数 × 宽 × 高 × 帧率 ÷ 1024,输入视频的秒数也算 | 分辨率、时长、是否有视频输入 |
| Gemini Omni Flash(Google) | 每百万输出视频 token | 720p 每秒 5,792 token;输入另按每百万 1.50 美元计 | 时长(其他分辨率的换算价格页没写) |
| Veo 3.1(Google) | 每秒 | 生成视频的秒数,音频总是包含在内 | 版本(Lite/Fast/Standard)、分辨率、4/6/8 秒 |
| Runway、可灵等 | 每秒扣积分 | 秒数 × 每秒积分(Runway 1 credit 0.01 美元;可灵 API 1 单位 0.14 美元) | 模型、分辨率、音频 |
有两家写明了同一条:失败不收费。BytePlus 写明失败或被内容审核拦截的任务不计费;Google 写明 Veo 只对成功生成的视频收费;Omni Flash 这一点,我们看的价格页(查证 2026-10-05)没有写。
动手算一遍 Seedance:公式和验算
BytePlus 给出的估算公式:
token ≈(输入视频秒数 + 输出秒数)× 宽 × 高 × 帧率 ÷ 1024
再乘以每百万 token 单价。Seedance 2.5 单价:480p/720p 无视频输入 10.70 美元、有视频输入 6.40 美元;1080p 分别为 11.7 和 7.0 美元。
用 BytePlus 自己的 5 秒 16:9 示例来验(Seedance 2.5 固定 24 帧):
| 分辨率 | 像素 | 每秒 token | 5 秒 token | 5 秒费用 | BytePlus 公布值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 480p | 854 × 480 | 9,607.5 | 48,037.5 | × 10.70 ÷ 1,000,000 ≈ 0.514 美元 | 0.514 美元 |
| 720p | 1280 × 720 | 21,600 | 108,000 | ≈ 1.156 美元 | 1.156 美元 |
| 1080p | 1920 × 1080 | 48,600 | 243,000 | × 11.7 ÷ 1,000,000 ≈ 2.843 美元 | 2.843 美元 |
三行全部对上,公式可以放心用。写进表格就是:=秒数*宽*高*24/1024*单价/1000000。
算完有两个发现。
画面比例不影响价格。 720p 的 9:16 是 720 × 1280,1:1 是 960 × 960,像素都是 921,600,和 16:9 完全一样。做竖屏短剧不会比横屏贵,也不会更便宜。
帧率这一项是常数。 公式里看着能调,但 Seedance 2.5 只输出 24 帧,真正影响账单的只有分辨率和时长。
别拿“每百万 token 单价”直接比
Omni Flash 每百万输出 token 17.50 美元,Seedance 2.5 的 720p 是 10.70 美元。只看这两个数,会觉得 Seedance 便宜约四成。
实际正好相反。两家把一秒 720p 折成的 token 数差了将近四倍:
- Seedance 2.5:21,600 token × 10.70 ÷ 1,000,000 ≈ 每秒 0.231 美元
- Omni Flash:5,792 token × 17.50 ÷ 1,000,000 ≈ 每秒 0.101 美元(Google 自己写约 0.10 美元)
token 是每家自己定义的计量单位,不是通用货币。Google 自家的 Gemini 语音合成每秒音频算 25 个 token,跟这两个视频数字也毫无关系。跨厂商比价,一律先折成“每秒多少美元”。
同一个 8 秒、9:16、720p 镜头,五份账单
| 模型 | 算式 | 费用 |
|---|---|---|
| Veo 3.1 Lite | 8 秒 × 0.05 美元 | 0.40 美元 |
| Veo 3.1 Fast | 8 秒 × 0.10 美元 | 0.80 美元 |
| Gemini Omni Flash | 8 × 5,792 = 46,336 token × 17.50 ÷ 1,000,000 | 约 0.81 美元 |
| Seedance 2.5 | 8 × 720 × 1280 × 24 ÷ 1024 = 172,800 token × 10.70 ÷ 1,000,000 | 约 1.85 美元 |
| Veo 3.1 Standard | 8 秒 × 0.40 美元 | 3.20 美元 |
这张表只比价格,不比画质,也不比功能。Veo 3.1 Lite 不支持参考图和视频延长;Seedance 2.5 单条最长 30 秒、最多 50 个参考素材。最便宜的那一行,未必拍得出你要的镜头。
换成 1080p,排名就变了:
| 模型(8 秒、9:16、1080p) | 费用 | 对比 720p |
|---|---|---|
| Veo 3.1 Lite | 8 × 0.08 = 0.64 美元 | 多 60% |
| Veo 3.1 Fast | 8 × 0.12 = 0.96 美元 | 多 20% |
| Veo 3.1 Standard | 8 × 0.40 = 3.20 美元 | 不变 |
| Seedance 2.5 | 388,800 token × 11.7 ÷ 1,000,000 ≈ 4.55 美元 | 约 2.46 倍 |
按 token 计费,价格跟着像素走:1080p 像素是 720p 的 2.25 倍,单价又略高,合计约 2.46 倍。按秒计费的 Veo 对分辨率几乎不敏感,Standard 的 1080p 和 720p 同价。
所以:用 Veo 3.1 Standard、镜头本来就是 8 秒,直接选 1080p,不多花钱。用 Seedance 2.5,先用 480p 或 720p 把动作定下来,再出一次 1080p。
三个会让账单走样的地方
有视频输入时的“低单价”是个坑。 带参考视频时 Seedance 单价降到 6.40 美元(1080p 为 7.0 美元),但输入视频的秒数也计入 token,而且有最低用量。BytePlus 的示例:1080p 输出 5 秒、输入 2~30 秒视频,费用 3.062~11.907 美元。上限能验算:(30 + 5) × 48,600 = 1,701,000 token × 7.0 ÷ 1,000,000 = 11.907 美元。下限按公式只有 (2 + 5) × 48,600 × 7.0 ÷ 1,000,000 ≈ 2.381 美元,公布值却是 3.062 美元,差额就是最低用量。作为对照,无视频输入的 5 秒 1080p 是 2.843 美元。
按秒计费也有“最小单位”。 Veo 3.1 单条只能 4、6 或 8 秒,1080p、4K 和使用参考图时必须 8 秒。要一个 5 秒镜头,就付 6 秒;要 1080p 的 5 秒,就付 8 秒。Seedance 2.5 可以指定 4~30 秒,这点反而更贴合需要。
草稿模式是两笔账。 Seedance 2.5 的草稿模式先出 480p 预览、再出 1080p 成片,两步分别计费。它省的是“1080p 白做一遍”的钱,并不会让 1080p 变便宜。看一次草稿就决定要不要正式出,划算;每个镜头都习惯性先出草稿,总账反而更高。
什么场景用哪种计费更划算
- 短镜头、低分辨率、反复试: Seedance 2.5 的 480p 约每秒 0.103 美元,时长可以 4~30 秒任选,不会被迫多付秒数。
- 固定 8 秒、要 1080p: Veo 3.1 按秒计费对分辨率不敏感,Fast 只多 20%,Standard 不加价。
- 长镜头一条过: Seedance 2.5 单条 30 秒;Veo 3.1 要 8 秒加延长,而延长只支持 720p。但 30 秒的镜头生成出来你不满意、要重来,照样付足 30 秒。
- 跨厂商比价: 全部换算成每秒美元,别比每百万 token 单价。
这些计算的限制,以及不适合直接套用的情况
- Omni Flash 只有 720p 的换算。 价格页给了 720p 每秒 5,792 token,1080p 等其他分辨率每秒多少 token 没写,本文不做推算。
- 公式是估算。 BytePlus 自己称之为估算公式,虽然三个示例都对得上,实际账单以控制台为准;有视频输入时的最低用量,示例只给了 1080p。
- 价格会变。 本文单价均为 2026-10-05 标价,限时优惠未计入。
- 价格不等于质量。 本文没有比较画面,贵的不一定更好,便宜的也不一定能用。
上面那条表格公式,每换一家厂商就要重写一遍,Omni Flash 连 1080p 怎么折算都没公布。在 TWno1 提交生成之前,界面会直接给出这个镜头的预估点数,省掉自己把 token 换算成钱这一步;生成失败的话,点数全额退回,和 BytePlus、Google 不收失败任务的钱是一个道理,规则见价格页。需要直接调 token 参数、或者大批量调用 API 的,还是直接用原厂 API 更合适。
延伸阅读:Seedance 样片模式划不划算?先出 480p 再出 1080p 的账怎么算、提示词写了“镜头不动”,AI 视频镜头照样乱动怎么办、同一个 AI 视频模型,换个平台贵一倍:Veo 3.1、Seedance 2.5 转售价拆解。
常见问题
Seedance 2.5 的 token 数怎么算?
BytePlus 给出的估算公式是:token ≈(输入视频秒数 + 输出秒数)× 宽 × 高 × 帧率 ÷ 1024。Seedance 2.5 固定 24 帧,一秒 720p(1280 × 720)约 21,600 token,按 2026-10-05 每百万 10.70 美元的单价,每秒约 0.231 美元。
Gemini Omni Flash 一秒视频算多少 token?
Google Gemini API 价格页(2026-10-05 核实)写明,Omni Flash 的 720p 视频每秒计 5,792 个输出 token,单价每百万 17.50 美元,Google 自己折算约每秒 0.10 美元;输入 token 另计,每百万 1.50 美元。
按 token 计费和按秒计费,哪个更便宜?
不一定。按 2026-10-05 标价算一个 8 秒、9:16、720p 的镜头:Veo 3.1 Fast(按秒)0.80 美元,Omni Flash(按 token)约 0.81 美元,Seedance 2.5(按 token)约 1.85 美元。换成 1080p,Seedance 2.5 的费用约变为 720p 的 2.46 倍,Veo 3.1 Fast 只多 20%。
竖屏 9:16 视频会比横屏 16:9 贵吗?
在 Seedance 2.5 这种按像素算 token 的计费方式下不会。720p 的 9:16(720 × 1280)、16:9(1280 × 720)和 1:1(960 × 960)都是 921,600 像素,token 数和费用相同;Veo 3.1 按秒计费,画面比例同样不影响价格。
为什么 Seedance 有视频输入时单价低,账单反而更高?
因为输入视频的秒数也计入 token,而且有最低用量。BytePlus 的示例里,1080p 输出 5 秒、输入 2~30 秒视频要 3.062~11.907 美元,而同样 5 秒、没有视频输入只要 2.843 美元,尽管单价从每百万 11.7 美元降到了 7.0 美元。
参考资料
- BytePlus ModelArk 模型定价(查证 2026-10-05)
- BytePlus ModelArk:Seedance 2.5(查证 2026-10-05)
- BytePlus:创建视频生成任务 API(查证 2026-10-05)
- Gemini API 定价(查证 2026-10-05)
- Gemini API:Veo 视频生成(查证 2026-10-05)
- Google Cloud 文字转语音定价(查证 2026-10-05)
- Runway API 定价(查证 2026-10-05)
- 可灵 API 定价(查证 2026-10-05)