Seedance 提示词示例:竖屏剧情、开场钩子、动作参考、转场、产品片 5 类写法

TWno1 编辑部 · 发布

本文点数与规格以 TWno1 实际计费设置为准,最后核对:2026-10-05

BytePlus 的 Seedance 指南(2026-10-05 查证)建议,提示词不超过 500 个中文字。

写得更长,模型就会开始漏细节。真正常见的不是超过上限,而是一段提示词塞了太多东西,你最在意的那个动作反而被丢掉。所以下面五段示例都写得很短,换掉人名、场景、道具就能用。每段后面附 BytePlus《Seedance 2.0 系列提示词指南》的相关说法,以及这类镜头最容易出问题的地方。

需要先说明:这些是按官方指南写出的示范,不是包成功的模板。视频模型每次生成结果都不一样,同一段提示词要做好重抽的准备。

五类用途速查

用途核心要点最常见的翻车
竖屏剧情镜头一个人、一个动作、一种运镜台词被烧成画面里的字幕
开场钩子用一个小而明确的异常吸引注意,不靠大动作动作太大,人体和手变形
动作参考用“视频 1”指代参考,不用素材 ID参考塞太多,模型抓不到重点
分镜转场用“镜头 1/镜头 2”编号,不写精确秒数拼接处跳帧、倒退
产品短片产品图放第一个,文字只用常用字凭空冒出 logo 或乱码

一、竖屏剧情镜头:一句台词的戏

画面:写字楼走廊,傍晚,窗外是城市灯光。
人物:何静,三十多岁的女人,深灰色西装外套,低发髻。
动作:她停下脚步,慢慢回头看向身后,右手攥紧文件夹。
镜头:中近景,固定镜头。
台词:何静低声说:“你刚才说什么?”
限制:不要字幕,不要文字,不要 logo,不要水印。

官方的思路:先写谁在做什么,再写在哪里、什么氛围,然后是怎么拍,最后是风格和限制。动作要慢、小、连续,写清楚是哪个身体部位、动到什么程度;情绪用身体细节表现,不要写“她很生气”这种抽象词。台词的写法有两种:API 页面建议放在双引号里,2.0 指南的示例用的是大括号,两种都可以试试。

最常见的翻车是字幕。BytePlus 自己承认无法可靠地阻止模型生成字幕,写“不要字幕”只能降低概率,而且竖屏比横屏更容易出字幕。我们审片时遇到过更严重的情况:在另一个视频模型上,只要台词文字写进提示词,就很容易被烧进画面,换了 11 种写法都没用。所以要上字幕的片子,字幕一律放到后期加;如果烧字反复出现,就单独做一版提示词里不放台词的画面,声音另外配。

二、开场钩子:让人停下来

画面:深夜的家中厨房,只有冰箱的光。
人物:陈默,四十岁左右的男人,白衬衫袖子卷起。
动作:他拉开冰箱门,动作停住,盯着冰箱里一个不该出现的红色信封。
镜头:从他身后的过肩镜头,缓慢推近信封。
限制:正常速度,不要慢动作,不要字幕。

短剧圈常讲“3 秒钩子”,这个说法来自单一来源,我们没有独立验证。可以确定的是官方指南里的另一句:Seedance 更擅长缓慢、小幅、连续的动作,冲刺、大幅跳跃这类动作容易不稳定。

所以不建议拿爆炸、追逐、摔倒做开场,那正是官方说的不稳定动作。用“一个不该出现的东西”或“一个突然停住的动作”做钩子,模型容易做好,观众也一眼看懂。另外注意速度:我们审过的 15 个镜头里,有 4 个在试行门槛下被标为动作偏慢,提示词里加一句“正常速度,不要慢动作”几乎没有成本。

三、动作参考:用一段视频定义动作

参考:图片 1 是何静的面部特写,图片 2 是她的全身造型,视频 1 是转身加抬手的动作参考。
画面:何静站在公寓门口,按视频 1 的动作转身,抬手按门铃。
镜头:全身中景,固定镜头。
限制:画面里只有一个人,不要字幕。

官方的说法:参考素材按在请求里出现的顺序称为“图片 1”“视频 2”“音频 1”,不要用素材 ID;编辑或延长任务里直接叫“视频 N”,不要加“参考”二字。素材总数建议 4 到 5 个左右:1 到 2 张角色图(面部特写加全身)、1 张场景图、1 段运镜视频、1 段音频。

上限和建议值是两码事。Seedance 2.5 最多能收 30 张图、10 段视频、10 段音频,但全塞满,模型分不清哪个最重要。BytePlus 还提醒,参考人物超过 4 个会降低稳定性;多角度的角色设定图可能让同一个角色出现两次。

另有两条硬限制。其一,首帧、首尾帧、全能参考三种模式互斥,一个请求只能选一种。其二,Seedance 2.5 不接受含真人面孔的参考图或参考视频,用自己或演员的照片会被拒。带参考视频的请求在 BytePlus 上还有最低 token 用量,价格比纯文本高。

四、分镜转场:一段视频里放几个镜头

镜头 1:咖啡馆靠窗位置,何静低头看手机,固定镜头。
镜头 2:手机屏幕特写,一条未读消息亮起。
镜头 3:何静抬头看向门口,缓慢推近她的脸。
风格:写实,自然光,不要字幕。

官方的说法:复杂视频写成“镜头 1/2/3”的编号分镜;“0 到 3 秒”这种精确时间不稳定,也不要把每个镜头的时长卡太死。每个镜头只给一种运镜,推、拉、摇、移一起上会更不稳定。

这里有个需要讲清楚的出入。我们在另一个视频模型上,解决“镜头自己乱动”的办法之一恰恰是写时间顺序(0 到 2 秒做什么、2 到 3.5 秒做什么)。而 BytePlus 说在 Seedance 上精确秒数不稳。合起来的做法是:先后顺序写清楚,但别指望秒数被精确执行。

另一个翻车点在拼接处。把两段视频拼起来或做延长时,BytePlus 指南承认接缝可能跳帧或倒退,建议在剪辑软件里剪掉前一段最后 6 帧、后一段开头 1 帧;反复延长还会让画质下降、脸变花。我们做示范剧时用的规则更保守:用上一段的尾帧接下一段,只用在同一个镜头、同一段连续动作被拆开的情况;换角度、换场景、跳时间都不要接,因为上一段的毛病会一起带过去。

五、产品短片:产品和文字都要对

参考:图片 1 是一款陶瓷随行杯的产品图。
画面:白色桌面,柔和侧光,图片 1 的杯子放在画面正中。
动作:杯子缓慢旋转半圈,釉面反光。
镜头:特写,固定镜头,浅景深。
文字:画面下方出现“热一整天”。
限制:不要其他 logo,不要水印,不要其他文字。

官方的说法:Seedance 2.0 能生成常用字、标语、字幕和对话气泡,但要避开生僻字和特殊符号。最重要的素材放在第一个。

产品片最容易坏在文字上。BytePlus 指南也提到,画面里可能在没要求的情况下冒出 logo 或水印;用提示词做倒计时这种数字动画,数字可能乱跳,官方建议改用参考视频来定义效果。我们的建议:观众必须看清的字,一律后期加。生成时写的字只当排版草稿,发布前逐字核对。

我们审片记录里的四个坑

以下四条来自我们逐镜头审一集 15 个镜头的视频、以及审 244 张分镜图的记录。用的模型不全是 Seedance,但这几类错误和模型无关:

  1. 写成电影散文,模型抓错重点。 一句“镜头沿着衣褶上摇”,视频演成了把纸塞进衬衫。改成按分镜字面写、一个镜头一个动作。
  2. 禁止写人名,主语就乱了。 规定提示词里不写角色名之后,出现了“身影将身影抱起”这种句子。直接写“女人”“男人”或角色名;BytePlus 也建议在提示词里给主体命名。
  3. 提示词里的举例会变成默认值。 为了说明而列的几个状态,被模型当成默认,前 4 格全错。
  4. 一词多义会被画成别的动作。 “欠身”被加了“行礼”,画成了举手敬礼;“信纸”被改成“剪报”,道具就错了。名词照剧本写,一个字都别换。

还有一条关于否定句。Seedance 指南明确支持“不要字幕、不要 logo、不要水印”这类限制句;Runway 的 Gen-4 指南则说它的模型不支持否定写法,可能得到相反结果。而在我们的记录里,提示词只要出现“眼镜”两个字,连“没戴眼镜”都会画出眼镜。结论:限制句用在字幕、logo 这种“一整类东西”上;具体某个物件不想出现,干脆别写它的名字。

这些示例的限制和不适合的情况

  • 繁简中文的支持没写清楚。 BytePlus 文档写了支持中文和多种语言,但我们读到的页面没说明繁体和简体效果是否一致,重要镜头建议两种都试。
  • 中文配音读错字。 BytePlus 提到多音字、生僻字可能读错,建议换成常见的同音字。
  • 不能用真人。 含真人面孔的参考素材会被拒;TWno1 的内容政策也不允许用真人的照片、姓名或声音做色情或裸露内容,角色一律是成年的虚构人物。
  • 示例不保证复现。 BytePlus 只为 1.5 pro 和 1.0 系列列出 seed 参数,2.0 和 2.5 没有,同一段提示词每次结果都可能不同。
  • 本文不是 TWno1 的操作手册。 五段示例按 BytePlus 官方格式写,算提示词的通用写法;TWno1 提供什么,以 Studio 和价格页上写的为准。

延伸阅读:Seedance 2.5 和 2.0 有什么区别?时长、参考素材、分辨率与计费怎么选。

常见问题

Seedance 提示词写多长合适?

BytePlus 的 Seedance 文档(查证 2026-10-05)建议提示词不超过 500 个中文字或 1,000 个英文单词,太长模型会漏掉细节。实际操作中,一个镜头写人物、动作、镜头、限制,四到六行就够。

Seedance 提示词里能写“不要字幕”吗?

能。BytePlus 的 Seedance 2.0 指南把“不要字幕、不要 logo、不要水印”列为推荐的限制句,但官方也说无法可靠阻止字幕出现,只能降低概率,而且竖屏比横屏更容易出字幕。需要字幕的视频建议在后期添加。

Seedance 的参考素材在提示词里怎么指代?

根据 BytePlus 文档,Seedance 的参考素材按在请求中出现的顺序称为“图片 1”“视频 1”“音频 1”,不使用素材 ID。官方建议每次 4 到 5 个素材,参考人物超过 4 个会降低稳定性,并且不接受含真人面孔的参考素材。

Seedance 一段视频里能写多个镜头吗?

能。BytePlus 的 Seedance 2.0 指南建议把复杂视频写成“镜头 1、镜头 2、镜头 3”的编号分镜,每个镜头只用一种运镜;同时指出“0 到 3 秒”这类精确时间写法不稳定,不要把每个镜头的时长卡太死。

为什么 Seedance 提示词写了“固定镜头”,镜头还是会动?

视频模型常会自己加运镜。我们逐镜头审一集 15 个镜头的视频时,至少 12 个镜头机位自己在动,其中 11 个的提示词明确写了不动。有效的做法是开头就写“固定镜头,不推近、不拉远、不横移”,一个镜头只写一个动作,并把只有站立或旁白的镜头缩短到 3 秒左右。

参考资料

简体中文 · · #提示词 #教程

提示词写了“镜头不动”,AI 视频镜头照样乱动怎么办

逐个镜头审一集 15 格的 AI 短剧视频,至少 12 格镜头自己移动,其中 11 格提示词写明不动。本文给出五条改写规则,并对比各家官方文档对否定句和时间标记的不同说法。